热血江湖刀客气功加点(热血江湖刺客加点)

发布时间:2023-04-30 12:01:04 编辑: 来源:
导读 大家好,小讯来为大家解答以上的问题。热血江湖刀客气功加点,热血江湖刺客加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、刺客加点方...

大家好,小讯来为大家解答以上的问题。热血江湖刀客气功加点,热血江湖刺客加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、刺客加点方案荆轲之怒 +20点三花聚顶 +20点致手绝命 +20点连环飞舞和以怒还怒可以考虑缓加。

2、3转以后,刺客的加点方案大同小异,基本都是到转级就加对应的新气功,先后顺序可以自行控制,没有强制要求。

3、热血江湖刺客气功参考版本:20150701-13.0 封测数据初级气功荆轲之怒:提高最小攻击力和愤怒值获得量。

4、[初始值=0%,每级愤怒值获得量+0.1%、最小攻击力+1%]三花聚顶:提高对普攻攻击和武功攻击的回避率。

5、[初始值=10%,每级回避率+1%]连环飞舞:提高连打发动的概率。

6、[初始值=10% 每级发动概率+1%]说明:非技能攻击(平砍)*3.5倍的伤害值。

7、技能不适用并且影响“蓝打”发动概率。

8、心神凝聚:提升超必杀发动机率。

9、[初始值=10%,每级概率+1%]说明:即"蓝打"(蓝色伤害数值),仅在非技能攻击时生效。

10、致手绝命:发动超必杀时提高伤害。

11、[初始值=0%,每级超必杀伤害+1.2%]一转(10级)气功以怒还怒:一定概率不消耗连击点,施展必杀一击。

12、[初始值=0%,每级发动概率+1%]二转(35级)气功先发制人:快速攻击时,提高命中率。

13、[初始值=0%,每级发动几率+0.5%]三转(60级)气功千蛛万手:增加各种异常状态的持续时间。

14、[初始值=0秒,每级持续时间+1秒]说明:骨折(减少目标防御力)、出血(目标按百分比持续减血)。

15、四转(80级)气功连消带打:成功回避时,在下次普攻攻击上附加对方的伤害值。

16、[初始值=0%,每级追加对方打击值+1%]90级气功剑刃乱舞:增加快打(平砍加速)的持续时间。

17、[初始值=0秒,每级持续时间+3秒(20级+60秒)]说明:完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”后方能习得。

18、五转(100级)气功一招残杀:一定概率,提高一击必杀武功的伤害。

19、[初始值=0%,每级发动几率+0.1%]升天一式(115级)气功夜魔缠身:战斗中一定几率抵消本次攻击所受伤害的30%。

20、[初始值=0%,每级发动几率+1%]升天一式通用气功(最多只能学习5种)力劈华山(升天一式):提高最小攻击力(初始值=0%,每级最小攻击力+6%)长虹贯日(升天一式):增加最大攻击力(初始值=0%,每级最大攻击力+6%)金钟罩气(升天一式):提升防御力(初始值=0,每级防御力+1)正本培元(升天一式):提高生命力(初始值=0,每级生命值上限+8)运气疗伤(升天一式):提高金疮药回复量(初始值=10% ,每级金创药恢复+1%)运气行心(升天一式):提高人参回复量(初始值=0%,每级恢复量+4%)升天二式(120级)气功顺水推舟:一定几率吸收所受伤害的20%转化为生命力。

21、[初始值=0%,每级概率+0.2%]升天三式(130级)气功无情打击:普通攻击时追加部分自身攻击力的伤害。

22、[初始值=10%,每级追加伤害+1%]升天四式(140级)双气功满月狂风:一定概率触发满月狂风后,全体队员获得3秒狂风万破状态。

23、[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]烈日炎炎:3秒内无视对方上衣属性。

24、[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]。

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