天龙八部星宿怎么加点最好(天龙八部星宿怎么加点)
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1、加点:有人说星宿加身法,也有人说加灵力,也有人说加体.总体都差不多.不过建议全加体,最大发挥星宿共生宠的作用. 首先谈谈星宿的优势:星宿是内功门派,体力成长仅仅次于和尚和乞丐,和大理差不多,灵力成长次于武当,逍遥,和娥眉差不多。
2、身法当然要排到倒数了。
3、所以说体力是星宿最大的优势。
4、 所以我提倡的+点方法是全+体力,我现在68级,全+的体力。
5、穿的是星宿60套装(5会心,5会心防御,20%血上限加成,5毒伤害),全身打了2级的红宝石,能打的地方都打了红宝石,别的石头没打。
6、我的石头都是反啊,宵小啊,之类的掉落或者收的,当时合成符也便宜,所以说我的装备也全是平民装备。
7、 好了,说一下属性了,水形态无BUFF35000的血,木头形态无BUFF37000的血。
8、体力430多,灵力250多。
9、不开蜈蚣阵的话,外防和内防差不多。
10、内攻很低下,5300多,不过你如果认为平打很重要的话。
11、你就去练WD好了。
12、星宿就是要牺牲平打。
13、 加点说完了。
14、下面说一下对付各个门派的方法。
15、先撇开BB的因素。
16、天龙里面有个很恶心的东西,逃跑的时候,BB也跟着跑,而追杀的时候呢,BB却可以一起帮着杀。
17、这就导致了,为什么逍遥一直喊自己弱的原因。
18、想想哪个逍遥能和近战对砍。
19、当然星宿也有点这方面的怨念。
20、 下面说打法了。
21、这种+点和装备穿起来,会比那些穿官府给的套装的人多1W到1W5的血,这也正好把我们的优势体现出来。
22、 星宿VS明教,乞丐,和尚:基本的风筝打法,相差等级10级以内的话,潜行起手,当然对方也会潜行,不过只要有了这样一个过程,你肯定能先放出第一个蝎尾,然后就接着放出两个小技能(青蛇和蚕),接上化骨。
23、这个过程4秒可以解决。
24、对方肯定是会开+速度技能的。
25、这时候开始风筝他,拉着他跑,跑啊跑,等他+速度没有了,就停一下用蚕和蛇对付他。
26、被他打到的话,也不用怕。
27、因为他对你造成的伤害不可能致命,而优势在于,我们的血比他们多。
28、就算被明教连上一系列连招,也对多打掉你5000的血,除非他全爆~乞丐和和尚呢,爆发力没那么强。
29、虽然和尚有免疫减速的东西,不过和尚的攻击力不致命。
30、风筝的过程就是对方死亡的过程,记住,他们是被你放死的。
31、呵呵。
32、(PS:别被近战挑衅说你就会逃跑,远程打近战,除了和我一样+体力的WD。
33、别的都逃跑;躲避明教的无视防御+纯阳,别和开了无限闪避的乞丐拼那最后几下。
34、) 星宿VS天山:天山相对弱,不过操作好的玩家照样可以用连续定人效果能把一些职业晕到死。
35、不过星宿真的不怕天山,毒的DOT伤害,可以让天山不能潜行,就算天山有起手优势,我们的人鬼可以解除一切围困状态,不能潜行的刺客,打法和上面一样。
36、风筝死他。
37、天山还是个血少的职业,打一会就吃不住了。
38、 星宿VS武当:WD和明教是目前来说公认的最强的两个职业。
39、WDBT就在于,那个用,蓝抵消伤害的盾,让你的攻击绵软无力,打WD,是要靠一点RP的。
40、首先确认下如果那个WD血只有1W出点头。
41、那我们可以和他对轰。
42、不过有些WD是+体力的。
43、血都有2W左右,这个时候,就要用上RP技能天地了。
44、天地是顺发,瞬间减少对方5500多点血,实战效果是打5000左右,我和一娥眉兄弟实验了好几次,和你的防御什么都没关系,打到WD身上就只有3000左右了,3000也够他受的。
45、这是可以拼一下的技能,打WD真的没什么诀窍,拉开了,对轰~~~要说到有诀窍就是,利用蛤蟆攻打断他的吟唱技能,然后利用潜行让对方丢失目标。
46、开者木头形态,由于我们血的优势~~可以放出两个天地~!而且木头形态的吸怒技能可以很好的遏制WD的神门13剑。
47、说到底,打WD,靠RP。
48、 星宿VS娥眉:娥眉,心法高不可怕,血多才可怕。
49、血低于20000的娥眉,可以这样说,随便打。
50、内防高又怎么样,伤害打又怎样。
51、娥眉控制技能几乎没有。
52、毒的效果导致+血缓慢。
53、所以打血少的娥眉,星宿很轻松。
54、 可是娥眉的血如果有2W5以上再有清心咒的话,就恐怖了。
55、1秒一次的无CD+血,能让对方的攻击被化解,9阴点到60能+8%的血,一秒+接近2000,这样的娥眉,对付远程职业基本无敌。
56、所以打娥眉也是一半一半的。
57、 星宿VS逍遥:这个门派是近战的克星,持续的减速,围困的陷阱,还是CD时间超短的闪现,可以说不带BB情况下,近战遇到操作相对好的逍遥就肯定死。
58、不过远程几乎不怎么怕逍遥的。
59、他们血不多,没WD的BT盾~我们没必要去追着他打而踩陷阱。
60、所以打逍遥相对轻松,对轰吧。
61、逍遥也有爆发力,西山行旅的伤害放大效果跟着一连串招式。
62、不过和WD的攻击力比起来还相对逊色了。
63、 星宿VS大理:这个门派实在是叫人头疼。
64、个人认为是TL里面最有潜力的门派,他们血不少,打近战可以象我们一样风筝打法,对付远程,对轰几乎是不怕的。
65、因为他们虽然是远程,可是也算成外攻门派。
66、而且血也多,再+上超高的命中。
67、简直找不到好的办法。
68、星宿打大理,相对无技巧可言。
69、也只有考虑蛤蟆功和潜行的运用。
70、打断对方的节奏。
71、说白了。
72、打大理就真的全靠运气。
73、没什么太多的好说。
本文分享完毕,希望对大家有所帮助。